Космические Рейнджеры (1C)
| Год выхода: | 2002 |
| Разработчик: | Elemental Games |
| Жанры: | Turn-Based Strategy/RPG |
| Процессор: | Pentium 233 МГц |
| Память: | 64 Мб |
| Видео: | поддерживающая режим 800x600 16 млн цветов |
| Место на HDD: | 350 мб |
| Язык: | нет данных |
| Размер игры: | нет данных |
Мир «Космических Рейнджеров» достаточно интересен, но, по мнению некоторых комментаторов, недостаточно хорошо проработан. Действие игры происходит в космосе, в далёком будущем, в начале XXXI века. Галактику населяют 5 разумных цивилизаций
Малоки — крупные и физически сильные гуманоиды со слабым интеллектом. Обожают войну, презирают учёных и торговцев. Считают контрабандой роскошь. Против истребления пиратов, но лишь потому, что считают, что пират так же полезен в войне, как и военный. Ранее воевали с фэянами;
Пеленги — раса четвероруких амфибий. Пеленги — самые хитрые существа Галактики, во всём стремящиеся к выгоде, склонные к пиратству, преступности и шпионажу и не признающие большинства законов и общепринятых норм морали. Только правительства этой расы законом защищают пиратов;
Люди — раса, наиболее преуспевшая в дипломатии, политике, предпринимательстве и отчасти в искусстве;
Фэяне — гуманоиды с фиолетовым цветом кожи, в пищу употребляющие минералы. По уровню интеллекта превосходят людей, особенно в технических науках. Обладают развитой техникой. Первыми открывают новые технологии. У Фэян впервые появляется новое вооружение и оборудование, так как они в основном сосредоточены на иследованиях, а гаальцы на доведении вещей до совершенства;
Гаальцы — древняя и наиболее развитая раса. Имеют три глаза. Гаальцы миролюбивы, стремятся избегать военных конфликтов и относиться ко всем расам одинаково хорошо. У них очень развиты искусство и философия.
Все расы входят в единое Галактическое Содружество. В связи со вторжениями клисан конфликты и войны между расами запрещены.
Сюжет игры:
Сюжет основан на вторжении в Галактику новой, неизвестной до этого формы жизни — клисан. Для борьбы с ними была основана организация Космических Рейнджеров, по своей структуре более гибкая, чем армия и поэтому имеющая больше шансов найти и установить контакт с мозговым центром клисан. Именно рейнджерам удаётся выяснить, что на самом деле клисаны считали, что разумен — корабль, а живое существо внутри — болезнетворный организм. Клисаны просто хотели вылечить своих «собратьев». после чего Галактическому Содружеству удаётся заключить мир с клисанами.
Игроку предстоит выступить в роли одного из космических рейнджеров, которые могут заниматься самой разной деятельностью, но в конечном счёте преследуют цель спасения Галактики от вторжения клисан.
Игрок полностью свободен в своих действиях. В начале игры он может выбрать расу и специализацию (пират, торговец, военный), но никто не мешает, например, торговцу заниматься пиратством, а пирату защищать Галактику от клисан. Существует также возможность сменить расу. Несмотря на свободу действий, в игре существуют цель: остановить нашествие клисан и, по возможности выяснить его причину. Для этого можно уничтожить Махпеллу, главный корабль клисан, однако если дождаться окончания разработки программы, позволяющей вести переговоры с Махпеллой, то игру можно завершить и переговорами с Махпеллой.
Чёткого и заранее написанного сюжета в игре нет, но есть большое число квестов, генерируемых случайным образом и не привязанных к определённому месту или времени. Квесты делятся на «почтовые» (по доставке различных предметов между планетами), задания по защите кораблей в системе, задания по уничтожению пиратов. Особенно стоит отметить текстовые квесты. В целом, все квесты построены по одному шаблону: например, существует планета, выдающая квест, и планета, на которой происходит задание, причём никакая третья планета в квесте не может быть задействована; в большинстве квестов существуют ограничения по времени, причём игрок, получая квест, может выбрать уровень сложности, от которого зависят вознаграждение и время, требующееся на выполнение задания.












