ArmA 3 с "песочницей"?
Игры, в которых присутствует «песочница» всегда были более привлекательными для игроков, чем те, что ограничивали их выбор. И чтобы сделать свой проект успешным чешские разработчики из Bohemia Interactive решили добавить в свою игру элементы той самой «песочницы».
«В Arma 3 мы решили смешать открытый мир с некоторыми понятиями серии Arma – системой общения, заданиями и FSM–техникой скриптографии - рассказывал журналистам из Every Eye креативный директор студии Иван Бухта (Ivan Buchta) в своём недавнем интервью. – Благодаря новому девелоперскому инструментарию и гибкости своего игрового движка мы можем придать игре немного другой смысл и сделать её более масштабной».
Теперь вместе с сюжетными заданиями вы также сможете выполнять и побочные квесты, за выполнения которых вы будете получать новые виды оружия, элементы экипировки, поддержку со стороны NPC и средства передвижения. Он привёл пример задания, где вам дадут свободу выбора: «Ваша основная задача – уничтожить вражескую базу, но достичь её вы можете по-разному, например, заручившись поддержкой местного партизанского отряда, или же вызвав удар с воздуха. В обоих случаях миссия станет проще и интересней. Так или иначе, у вас будет свобода выбора – последовать совету неигрового персонажа или же проигнорировать и поступить по-своему», - пояснил Бухта.
Он так же отметил, что, несмотря на все нововведения в игру они не собираются отходить от традиций серии Arma. Это значит, что мы получим классическую Arma, но уже с новыми возможностями и просторным игровым миром. Думаю любители серии будут довольны.











