Анонсирован BioShock: Infinite (+скриншоты)

Анонсирован BioShock: Infinite (+скриншоты)

Добавил:            Red_Wizard

Просмотров:     522

Комментариев:  0

Теги:

  тегов пока нет :(

Понравилось:

Стань первым, кому понравилась эта новость!

Не прошло и суток с того момента, как студия Irrational Games анонсировала новую игру BioShock: Infinite. Теперь действия будут проходить не в воде, а в воздухе.

Итак, это BioShock: Infinite - шутер от первого лица, действия которого происходят в 1912 году. На этот раз игроки попадут в летающий мегаполис Колумбия, полностью находящийся в воздухе и парящий над США. Им правят сумасшедшие патриоты, которые явно приверженцы жесткой, авторитарной власти и правых взглядов.

Однажды к бывшему сыщику пинкертоновского агентства Букеру ДеВитту (главный герой игры) приходит таинственный незнакомец, который предлагает ему разыскать девушку по имени Элизабет. Как выясняется, эту юную особу, силой удерживают в этом городе с самого детства. Букер должен наладить отношения с Элизабет, научиться дополнять свои способности при помощи ее умений, таким образом, парочке придется убежать из города, который буквально падает с небес.

ДеВитт будет сражаться со своими врагами в небе и в самом городе. В арсенале у него более десятка видов оружия и специальных возможностей. Игра выйдет для PC, Xbox 360 и PS3 в 2012 году.

"Мы рады расширить вселенную BioShock, которая является одной из самых любимых среди прессы и геймеров", сказал президент 2K Кристоф Хартман. "Мы считаем, что Irrational Games окажет особое внимание к деталям и уникальному геймплею проекта, чтобы фанаты вселенной BioShock получили невероятные впечатления от игры в BioShock: Infinite".

Кен Левайн продолжил: "Мы использовали абсолютно новый движок на базе Unreal Engine 3 для того, чтобы создать мир воздушного города Колумбия. Нам нужно было сделать Элизабет живой, а не простым куском пикселей, и для этого нам пришлось создавать новую анимацию движений и мимики, также мы разработали новой искусственный интеллект для противников главного героя. А, чтобы перестрелки в городе и в воздухе на высоте 30000 футов еще больше понравились вам, нам пришлось переделать часть оружия из BioShock, другую часть вернуть в неизменном виде и добавить новое еще не появляющиеся в предыдущих частях серии. Единственное в чем геймеры могут быть уверены, так это в следующем: правила во вселенной BioShock могут круто поменяться."

В интервью для Eurogamer, Левайн объясняет, почему он не стал участвовать в разработке BioShock 2:

"Во-первых, нас жутко поджимали сроки создания игры, а во-вторых, компания 2K очень хотела увидеть еще одну игру в мире Восторга, ведь первая часть была очень популярна у прессы и геймеров", сказал он.

"Но мы чувствовали, что рассказали о мире Восторга все, что могли и хотели перейти к новому сеттингу. Мы хотим до смерти напугать людей, шокировать их своими задумками".


Как вы знаете Левайн не принимал непосредственного участия в разработке BioShock 2, но был консультантом по вселенной игры. Так, что он скажет на это?

"Я считаю, что разработчики BioShock 2 очень талантливая команда, и они выполнили свою миссию по завершению истории мира Восторга".

"Концепция же BioShock: Infinite заключается в том, что в этой игре полно персонажей, которые не обязательно накинутся на вас - возможно они, совершенно не хотят вас убивать, а наоборот спасти. Одной из главнейших задач, которых вам надо решить в этом мире, так это понять, кто представляет из себя угрозу, а кто нет. Например, вы можете во время боя, привлечь другого персонажа на вашу сторону. Как вы помните похожая ситуация была и в мире первого BioShock’а, Большой папочка не нападал на вас сразу, вот мы и решили расширить эту идею в BioShock: Infinite".

"Вас все время будет преследовать чувство, что вы находитесь в салуне на Диком Западе, ведь у каждого находящегося там в руке по пистолету и вы не знаете кто из них выстрелит первым. Вот из-за этого, это очень страшное место".

Смотрим первые скриншоты:

  

Фотографии с презентации игры:

   
Загрузка...
Для добавления комментария нужно авторизоваться на сайте
Сервер Game.UZ WarCraft 3
w3
 
updating..
Загрузка..
1. Yura 34.06 / -0.05
2. Apache_Hellfire 18.61 / -0.05
3. HurricanE 16.86 / -0.01
4. Essera 16.42 / -0.09
5. Dr.Vlad 9.40 / -0.02
6. Prorock 9.25 / 0.00
7. zach 7.87 / -0.07
8. SigmaD 7.76 / -0.10
9. sorrowelf 7.11 / -0.10
10. S.T.A.L.K.E.R 7.09 / 0.00

Случайные игры
Год выхода: 2010
Разработчик:
Bizarre Creations и n-Space [DS]
Жанр: Action
Год выхода: 2011
Разработчик:
Alientrap Games
Жанр: Arcade
Год выхода: 2011
Разработчик:
TML Studios
Жанр: Simulator
Какое оформление лучше сделать в новом Game.Uz?

В светлых тонах

В темных тонах

Оставить все как есть

Заметили баг на сайте?
Сообщайте сюда
Статистика
Новостей: 1483
Обзоров: 131
Видео: 253
Игр: 321
Зарегистрировано: 16403
Оставлено комментариев: 11061
Game.Uz сообщает:

Ошибка