Немного о Battlefield 3
Просмотров: 486
Комментариев: 18
До выхода многими всеми ожидаемой игры Battlefield 3 остаётся всего ничего, каких то три месяца, разработчики начинают делиться информацией, чтобы мы не заскучали в ожидании игры. На этот раз журналистов просветил главный дизайнер игры – Ларс Густавссон (Lars Gustavsson), который попытался объяснить им основную принципиальную разницу анимации между синглом и мультиплеером.
Он говорит, что в одиночном режиме игры, геймплей которой был показан на недавней выставке E3,был важен эффект постановки. Например, чтобы противники красиво умирали, как в голливудских блокбастерах, так сказать «голливудской смертью» - немного замирали при попадании, а затем ковром падали на землю. «В мультиплеере вся эта «киношность» уже не так уж и важна. В нём главное – «получить точное соответствие между действием и результатом», также важна и динамика игры» - пояснил Густавссон
Именно по этим причинам в мультиплеере игры будет намного меньше «голливудской» анимации. Но тем не менее, главный дизайнер уверяет, что они тратят всё своё силище на то, чтобы сделать эту разницу едва ощутимой. «У сингла игры и мультиплеера разные требования и подходы, но наша главная задача состоит в том, чтобы сделать игру цельной», - сообщил он.
------------------------------
Компания EAсообщила, что русская версия игры Battlefield 3 поступит в продажу 27 октября, кстати игра будет полностью локализованной.
Также они анонсировали двух персонажей одиночной компании – Dmitri «Dima» Mayakovsky и Jonathan «Jono» Miller. Дмитрий – русский агент под прикрытием, который с боем пройдётся по Парижу. А Джонатан Миллер (если не ошибаюсь в прошлой части игры он тоже был) – морпех, который отправится воевать с PLR в Тегеран (эпизод, который был показан на E3).
А обещанный мультиплатформенный бета-тест должен начаться уже в сентябре.











