Mass Effect 3: Решения оказывают большее влияние
Разработчики стараются постоянно держать градус интереса у фанатов к своим играм, подкидывая новые подробности и тизеры. Продюсер Bioware Кейси Хадсон заявил, что решения, которые игроки делают в Mass Effect 3, будут иметь большее влияние на историю, чем в любой предыдущей игре Mass Effect.
"Первая часть была началом истории, которую нужно было развивать в некотором направлении и которая впоследствии должна оказывать влияние на дальнейший ход событий", сказал Кейси Хадсон в интервью Destructoid.
"Вторая часть была промежуточным звеном, или связующей. Она была самой трудной, так как все в ней должно работать с предыдущими решениями (событиями), а также должно быть связано и с предстоящими событиями и последствиями.
"Но в 3 части у нас больше свободы сделать завершение истории таким, как нам хочется, и это означает, что игроки также вольны выбирать развязку. Ваши решения будут иметь весомые последствия. Вещи, которые вы сделали ранее, могут иметь весомые последствия.
"Третья часть будет богата на итоги того, что вы сделали в прошлом.
"Это очень внушительно - сколько путей и возможностей у вас будет для прохождения, и то, каким будет конец, который будет определен вашими поступками.
"Судьба всей галактики будет зависеть от того, какое решение примете вы."
Вот такой была своеобразная промо-речь Кейси Хадсона в поддержку Mass Effect 3, которая выйдет 6 марта 2012 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.












