Проблемы у разработчиков Ghost Recon F.S
Разработчики ожидаемого шутера Ghost Recon Future Soldier поделились впечатлениями о работе – они говорят, что испытывают большие трудности, потому что у них две главные задачи: первая - сохранить верность основам серии Ghost'а, а вторая - улучшить и максимально расширить аудиторию игры. У многих игроков - сложные тактические шутера не пользуются большим спросом и интересом. Но творческий директор Томми Джейкоб ответил следующее: “Для развития серий игры нужны новые игроки”. То есть разработчики хотят в первую очередь впечатлить старых фанатов Ghost Recon, а уже во вторых - привлечь в игру новую кровь.
Это настоящее испытание, когда вы работаете над очередной серией игры с серьёзной репутацией, “игроки доверяют нам и ждут качественный и интересный шутер” - вот слова разработчиков. Но когда разработчики хотят добавить в игру что-то новое им приходится очень много и усердно трудится, чтобы всё сделать . Дизайнер Роланд Кампос отметил, что над этой игрой трудится международная команда. Получается, что многие разработчики говорят на разных языках, принадлежат к разным культурам и имеют разную веру. Это добавляет много проблем, но как мы помним такая же ситуация была при создании нескольких последних частей Assassin's Creed и ведь у разработчиков всё получилось. Будем ждать и надеяться, что Ghost Recon Future Soldier справится со всеми своими проблемами не хуже своих коллег по цеху.











