Упрощения добрались и до TES: Skyrim
Журналисты всё время пристают к директору The Elder Scrolls: Skyrim Тодду Ховарду (Todd Howard) и при удобном случае задают ему свои глупые вопросы про упрощения в игре, которые начались ещё во времена Obilivion и продолжаются и в пору Skyrim. И кстати, продолжаются по тем же причинам – экономии времени и улучшения геймплея.
Например, они сократили типы оружия, чтобы сэкономить время. Также исключили некоторые заклинания для улучшения геймплея. Например та же Левитация, которая когда-то выпила изрядное количество дизайнерской крови, ибо позволяла геймерам избегать некоторых моментов очень для них неприятных. Убрали Левитацию и всё сразу пошло на лад.
Теперь в Skyrim окончательно уберут разделение комплектов брони по отдельным частям. Так как оно не имеет смысла и требует дополнительных пользовательских ресурсов. Теперь броня будет включать в себя всё необходимое. Отчего станет намного красивей, а разработчики сделают броню более вариативной.











