Mass Effect. Эффект массы разочаровывает...
Просмотров: 990
Комментариев: 21
После мирового провала Dragon Age 2, я стал сомневаться, в BioWare, и в том, что они до сих пор могут делать реальные РПГ для хардкорщиков, а не для нубов и голубых и поиграв в Mass Effect я начинаю в это верить.
Байки о космосе…
В основе сюжета лежит банальная байка, о высокоразвитых цивилизация и о далёких вселенных населённых инопланетными расами. Человечество в XXII всё-таки высадилось на Марс и начало там всё исследовать, и эти «человеки» нашли останки древней и могущественной цивилизации, изучив которые получили необходимые знания для постройки устройства, которое может переправлять корабли вглубь космоса. Со временем люди всё настроили и научились пользоваться новой штуковиной. И как это обычно бывает, в глубине галактики они нашли сотни разумных инопланетных рас, живущих в мире и покое. А всем заправлял Совет Цитадели – объединение трёх древних и могущественных рас, которые в случае чего могли бы восстановить мир во всей галактике.
Создавая своего героя, мы выбираем класс и происхождение. Происхождение – весьма интересная особенность игры. Вы можете выбрать одну из трёх судеб героя, до его входа в состав войск Альянса. По сути дела, ваш выбор никак не влияет на развитие сюжета, но вам будут доступны новые реплики в диалогах при повторном прохождении игры. Потому-что о вашем происхождение будете знать не только вы, но и окружающий вас социум. Ваше происхождение будет влиять и на ваш характер. Например, если у вашего героя родители погибли в раннем детстве, и он сам поднимался с низов, живя в гетто, то ваш протагонист получится озлобленным и жестоким. Другое дело, если ваши родители живи, и вы пошли в войска Альянса, чтобы стать героем как ваш отец. Что до классов, то в игре их 6 штук. Можно стать джедаем и овладеть телекинезом став биотиком, или же пожертвовать своими джедайскими способностями и сконцентрироваться на огнестрельном оружии. Есть тут и смешанные варианты, которые совмещают в себе и те и другие способности. Кроме разных способностей ваш класс налагает запреты на некоторые виды оружия. Например, если вы выбрали разведчика, то будете чувствовать себя намного уверенней с винтовкой в руках, чем с дробовиком, которым вы толком даже не сможете прицелиться, и перегреваться он будет быстрей, чем вы будете успевать нажимать на мышку. Кстати об оружии, его тут 4 вида без учёта гранат: пистолет, дробовик, штурмовые и снайперские винтовки (расположил по увеличению мощности).
Сделали своего персонажа, вот и отлично, теперь отправляемся на человеческую колонию Иден Прайм, на самом современном корабле созданным человечеством, который называется Нормандия. Ну чего и следовало ожидать, на эту колонию совершено нападение, и нам с небольшим разведывательным отрядом необходимо выяснить, кто же такой смелый, что напал на человеческую колонию? С вами на корабле путешествует, Спектр, так сказать джедаи в Mass Effect. Ну так вот, эти спектры нереально крутые парни, им открыты все двери, и они такие мощные, что в одиночку могут развалить пару мощных отрядов врага. Так вот, этот крепкий орешек решает, что в одиночку ему будет намного легче, и в одиночку отправляется проверить обстановку. В последствии выясняется, что на колонию напали геты, которыми управлял Сарен, один из лучших спектров. И вот тут то и начинается ваша история, которая целиком и полностью связана с Сареном и Властелином – огромным разумным космическим кораблём, представителем древнейшей расы Жнецов, нашествие которых случалось раз в 50 лет, и после них не оставалось ничего живого. Сарен убил вашего друга спектра и вы должны будете доказать это Совету Цитадели. После этого вас сделают спектром и отправят за Сареном. Сюжетная линия игры очень короткая, я прошёл игру за 4 дня. Побочные квесты очень нудные и однообразные. В основном они выглядят так: вы высаживаетесь на какую – либо густонаселённую планету, и видите, что кто-то всё время озирается или ходит туда-сюда, или же совершает какие-то подозрительные действия, подходите к нему и разговариваете. Он поведает, что его родственник отправился на экспедицию и не выходит на связь, он просит проверить планету, на которой они высадились, и обещает награду. Вы летите на планету, и видите заброшенный лагерь, и вдруг на вас нападают геты или огромный червь, убив противника, вы идёте по следу экспедиции и обнаруживаете их трупы рядом с каким-нибудь артефактом, летите обратно, получаете награду, и квест закончен. Разработчики обещали нам огромный игровой мир, только они умолчали о том, что он будет пустым. Да, в игре существует множество планет и систем, но они однообразные и состоят в основном из одного лагеря, нескольких полезных ископаемых и иногда одного артефакта. Заселены в основном планеты, на которых разворачиваются основные действия, там же скоплены все NPC, которые дают вам квесты.
В общем, игра получилась очень даже неплохой, если учитывать, что озвучка в игре отличнейшая, да и графический движок не подкачал. Но перед красотой и проработанностью The Witcher, разработчики которой равнялись на BioWare как на старших, и превзошли их своим детищем, игра просто меркнет и нервно курит в сторонке отходит на второй план.
MassEffect– это дитя мастеров РПГ, но в этот раз им не удалось сделать шедевр из своего проекта. Но это не значит, что игра не удалась, она прекрасно подходит для тех, кто предпочитает убивать роботов из лазерных пушек, нежели резать монстров серебряным мечом. Любители космоса, sci-fi и научной фантастики оценят игру.













