Mass Effect 3. Отчаянное сопротивление
Как всё это началось?
Три года назад студия BioWare выпустила игру Mass Effect, соединив шутер с RPG. Успех был громкий и гениальный, после такого успеха грех не создать продолжение этой игры и через 2 года после выхода 1 части мы смогли поиграть во 2ю часть. Теперь все поклонники жанра RPG ждут 3й части знаменитой Mass Effect. Каждое принятое нами людьми решение образует последствия, разработчики сделали игру так, чтобы мы игроки смогли почувствовать всю тяжесть последствий от принятых нами решений в первой части игры, когда мы импортировав свои сохранения во вторую часть поняли что каждый поступок имеет свои отрицательные и положительные последствия. Но как бы вы не старались, Жнецы всё равно смогли найти путь в нашу галактику и уже совсем скоро появится их огромный флот вторжения. Как говорил нам ИИ Протеанов: цикл уничтожения, всё равно повторится
Таинственная угроза
Совет цитадели, как и раньше, не верит Шепарду... Они считают, что Властелин был единственным жнецом из всех отставших, советник Андерсен частично верит Шепарду и помогает ему чем может. Совет решает что Шепарда нужно судить что бы он понёс справедливую кару за совершенное преступление, которое Шепард совершил в дополнении Arrival. Но в самый не подходящий момент, когда Шепард прибывает на землю, то на земле завыла всеобщая тревога - к нашей планете приближается огромный флот неизвестного происхождения. Флот альянса был в полной боевой готовности, наши храбрые солдаты готовы стоять насмерть, но силы были неравны флот альянса был практически уничтожен немногие корабли успели сбежать к цитадели. Мы же в последний момент добрались до Нормандии и успели улететь с земли. Не станем судить нашего храброго капитана за трусость. Какой будет толк если мы героически погибнем? Так что любой здравомыслящий человек поступил бы точно так же как Шепард, залёг на дно собрал достаточно сил и контратаковал. Шепард понимал что битва за землю уже проиграна, но битва за галактику только начинается.
Галактика в опасности!
Атмосфера в MassEffect 3 станет более мрачной и угнетающей, иногда вам будет казаться что выхода из данной ситуации попросту не существует. И лучше чем героически погибнуть будет сдаться на милость завоевателям. А теперь давайте вспомним как мы действовали в первых двух частях – нас практически водили за ручку показывали кого надо убить, что надо взорвать, кого запугать, одним словом мы были начинающим СПЕКТРОМ, которому надо было многое объяснить. А теперь у нас возникает вопрос, что же мы будем делать 3 части? Многие игроки ответят что главная цель Шепарда уничтожить Жнецов. Но тут возникают вопрос Как это сделать?
Но не беспокойтесь, разрабы внедрили в игру так называемый план. Поначалу этот план будет состоять из не больших заданий, но со временем задания становится более опасными и сложными. Главное не попасть в лапы Жнецов.
Один в поле не воин
Наш герой Шепард должен противостоять целому флоту Жнецов, но как говорится один в поле не воин. Одной из главных задач нашего так называемого плана будет объединение и сплочение всех разумных рас галактики перед лицом одной всеобщей угрозы. Конечно, вы сразу подумаете что ни одна раса не хочет быть уничтожена или угнана в рабство, какими то там “Высшими Машинами” Но с другой стороны у каждой расы есть свои локальные проблемы, эти проблемы мы и должны будем решать иначе воевать со Жнецами будет попросту некому. Решая эти проблемы, мы будем оказываться перед сложными выборами. От наших выборов будет зависеть судьба целых рас. К примеру, будет сложно решить конфликт Гетов с их создателями Кварианцами. Мне кажется, что одной расе придётся уступить другой, сдаться или быть уничтоженной.
Про AI
Ахиллесовой пятой второй части игры был корявый AI, который только и умел что прятаться за укрытиями и вести оттуда заградительный огонь. Теперь же AI станет в сотни раз умнее. Ваши враги научатся не только прятаться за укрытиями, но и обходить вас с флангов, ударять вам в тыл, или вообще окружить вас и задавить количеством, одним словом каждый раз вам нужно будет биться не на жизнь а на смерть. Вот одно из главных достоинств игры умный AI.
Из RPG в Shooter и обратно
В Mass Effect 2 как вы помните, боевая система была полностью переделана, которая стала более динамичной и интересной. Многим игрокам она пришлась по душе, так что разработчики из BioWare не собираются сильно изменять её. Но все, же без небольших улучшений не обошлось. Например: будет улучшена система стрельбы из укрытий, а так же возможность перебегать из одного укрытия к другому с минимальными потерями здоровья. Разработчики так же обещали внести в игру систему перекатов, которые в несколько раз повысят общую динамику сражений. Помните, что во второй части, чтобы перепрыгнуть какое либо препятствие нужно было сначала прислониться к нему. Теперь же можно будет сразу перепрыгивать эти препятствия. Но больше всего радует то что теперь вы сможете носить любое понравившееся вам оружие, не смотря на ваш класс. То есть ограничение оружия по классам убрали. Так же разработчики сообщают что класс Солдат может носить сразу сколько угодно оружий, Штурмовик и Разведчик могут нести по три оружия, а другие классы по два.
Большинство любителей RPGигр холодно отнеслись к Mass Effect 2. Они критиковали BioWareза то что они слишком упростили ролевые элементы игры а некоторые и вообще убрали. Разрабы решили исправить эту ситуацию в Mass Effect 3 и добавить в игру больше RPGсоставляющих, но возвращаться к старой системе прокачки они не будут. Мы точно не знаем как будет выглядеть новая система прокачки. Помимо прокачки умений, нам также дадут возможность прокачивать своё вооружение прикрепляя к оружию различные стволы прицелы курки ручки и так далее. При этом изменяться будут не только характеристики оружия но и его внешний вид.
Команда Шепарда
Совсем недавно BioWareдала нам игрокам ответ на один из главных вопросов, кто будет присутствовать в команде Шепарда? Разработчики ответили, что в команде будут присутствовать 10 персонажей ,кто будет в вашей команде будет зависеть от принятых вами решений во 2 части игры. Ведь кого то Шепард мог убить, а с кем то завести любовные отношения
***
Mass Effect 3 официально должна выйти в 1 квартале 2012 года и завершить история Шепарда. На сегодняшний момент нам показали всего лишь несколько скриншотов, скоро нам покажут ролик с геймплэем игры. Студия BioWare обрадовала фанатов Масс Эффекта тем, что судьба Вселенной в Mass Effect 3 не будет закончена, через несколько лет мы сможем поиграть в World Mass Effect.












