Star Wars: Knight of the Old Republic

Star Wars: Knight of the Old Republic

Добавил:            ForgotteN

Просмотров:     1131

Комментариев:  2

Теги:

star wars, bioware

Понравилось:

Стань первым, кому понравился этот обзор!

Знаменитая вселенная Star Wars стала для мира компьютерных и видеоигр чем-то вроде силомера, испытания на прочность и квалификацию. Едва ли стоит прямо здесь вступать в полемику о том, много ли удачных проектов этой серии было выпущено за всю ее историю – тут вкусы у всех разные. Но, едва ли, кто-то возьмется спорить с тем, что серия SW стала своего рода чемпионом по выпуску отвратительных проектов всех жанров, форм и размеров. Поэтому встретить в этом многообразии разнокалиберной мерзости что-то действительно стоящее это настоящая удача. Об одном из таких удачных проектов сегодня и вспоминаем.

Игра Star Wars: Knight of the Old Republic канадской студии BioWare стала для поклонников серии настоящим подарком. Разработчики взяли за основу движок Aurora, использовавшийся в Neverwinter Nights, но настолько основательно его переработали, что посчитали необходимым присвоить ему новое название - Odyssey Engine.

Вот это мощный трофей!


В графическом отношении он вполне заслуживает как нового имени, так и всяческих похвал – игра получилась просто чудо как хороша. Тени, блики, спецэффекты и другие визуальные радости были помножены на просторы для фантазии разработчиков. Еще бы, представление об инопланетных пейзажах не ограничено каким-то набором определенных элементов, как какие-нибудь эльфийские леса или подземелья некромантов. С другой стороны, армия фанатов не простит выхода за рамки представления о любимой вселенной. Поэтому при воплощении фантазий нужно было постоянно сверяться со стилистикой и атмосферой серии.

И это было осуществлено с поистине фантастической точностью. Ведь далеко не все элементы игры принадлежат серии Star Wars. Авторской выдумки немало (взять хотя бы вибро-мечи). Однако же, ни один из подобных элементов не смотрелся искусственно прилепленным. Суметь показать что-то новое, чтобы при этом многие сочли, что «так и было» требует большого таланта, который BioWare и продемонстрировали.

Ох, сейчас кто-то получит большой волосатой лапой!


А вот боевая система особых изменений не получила. Простое, интуитивное управление, не требующее чтения мануалов, игровая пауза, позволяющая в любой момент спокойно оценить боевую ситуацию, набор навыков и умений – зачем что-то менять, если это и так отлично работает? Возможно, так оно и есть. И все же, большое сходство с фентезийным коллегой давало основания воспринимать KOTOR как NWN в другом сеттинге.

Другое дело, что система развития персонажа стала несколько иной. Правда, нельзя сказать, что изменения пошли в лучшую сторону. Классов персонажей осталось всего три: Soldier (воин), Scoundrel (вор) и Scout (нечто среднее). После того, как персонаж получал джедайские погоны и световую саблю (а случалось это далеко на сразу), можно было выбрать один из трех классов джедаев, также определяющих способности. Пол персонажа традиционно ни на что, кроме романтических отношений с сопартийцами, не влиял.

Еще одним элементом, вносящим вариативность в прохождение игры стал выбор между Светлой и Темной сторонами Силы (куда ж без нее?). Игровые квесты и диалоги довольно разветвленные и часто предоставляют выбор между различным положением запятой в нехитрой фразе «казнить нельзя помиловать».

Морально-этические соображения относительно сочетания цветов мечей нас не волнуют…


Как и в реальной жизни, окружающие вас персонажи с гораздо большей охотой станут забрасывать вас помидорами второй свежести, чем начнут рисовать нимбы на почетных фресках с вашим изображением. Проще говоря, «доброметр» куда охотнее опускается, чем поднимается. Да и попроще быть злодеем: в квестах меньше беготни и болтовни, а темные навыки несколько эффективнее размазывают белых и пушистых по стенам и потолкам. В зависимости от характера играющей в вас Силы, варианты ответа в диалогах также будут меняться. Злые чаще смогут хамить, добрые – убеждать. Ну, и внешний вид персонажа претерпит некоторые изменения: захотите власти и могущества – придется променять здоровый цвет лица на бледный вид и мутный взгляд.

Правда, центральный сюжет не изменится кардинально, даже если вы будете играть совершенно законченным негодяем. Это, пожалуй, единственный более-менее существенный минус, относящийся к сюжетной линии. В остальном, она очень даже хороша и полностью оправдывает название – события игры происходили аж за 4000 лет до событий оригинального фильма. Хотя, это как посмотреть… ведь четыре-то тысячи лет назад Республика, можно сказать, была существенно моложе… Но это все мелочи.

А сегодня у нас рыбный день…


Принцип, по которому строилось развитие событий, во многом лег в основу последующих проектов студии. Модель с линейным сюжетом и возможностью выбора порядка прохождения отдельных локаций хоть и подвергалась критике, но до сих пор используется и остается актуальной.

То же самое можно сказать о системе взаимоотношения персонажей. То, что мы видели в NWN, не может сравниться с представленным в KOTOR: у каждого персонажа индивидуальная история и тайна, а значит и какой-либо квест в случае крайнего к вам доверия. Ну, или роман, хотя, связи тут строго ограничены. Но общаются персонажи не только с главгероем но и друг с другом. Даже разнимать порой приходилось. На примере этой игры можно очень хорошо наблюдать, как развивается идея кинематографичности процесса, которой товарищи из BioWare просто одержимы.

К начальству на ковер.


Уже тогда, кстати, успехи были очень солидными – взаимодействие и общение персонажей вызывало ассоциации с настоящей игрой актеров. Не говоря уже о подборе голосов и записи звуков, которые своим масштабом окончательно закрепляли эффект великолепной атмосферы серии Star Wars.

Итог:
Так что, несмотря на сильную схожесть с прошлыми работами и большое количество самокопирования, игра получилась не просто хорошей, но и очень важной для получения разработчиками навыков, которые впоследствии дали им возможность создать такие хиты как Mass Effect и Dragon Age: Origins.

Другое по теме:
Разработчики Dragon Age делают следующую игруПросмотров:143   Комментариев: 0
SWTOR - Новое геймплейное видеоПросмотров:302   Комментариев: 0
Mass Effect 3 завершит историю Шепарда.Просмотров:433   Комментариев: 6
Жнецы могут победить в Mass Effect 3Просмотров:649   Комментариев: 7
Патрик Олейничак теперь работает с BioWareПросмотров:1182   Комментариев: 6
Новые скриншоты Star Wars: The Old RepublicПросмотров:664   Комментариев: 3
Немного о Star Wars: The Old RepublicПросмотров:429   Комментариев: 5
BioWare готовит анонсыПросмотров:408   Комментариев: 5
В BioWare признали ошибкиПросмотров:542   Комментариев: 5
Новые данные о Star Wars:The Old RepublicПросмотров:573   Комментариев: 7
Dragon Age 2. Драконовские методыПросмотров:1139   Комментариев: 19
Star Wars: The Force Unleashed 2Просмотров:1794   Комментариев: 1
Dragon Age Origins: AwakeningПросмотров:1321   Комментариев: 4
Новое Видео The Old RepublicПросмотров:671   Комментариев: 9
Dragon Age 2 + 20 DLC + High Res Texture PackПросмотров:1789   Комментариев: 17
Mass Effect-Специальное изданиеПросмотров:2412   Комментариев: 9
Star Wars: The Force Unleashed 2Просмотров:2169   Комментариев: 14
Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith EditionПросмотров:2234   Комментариев: 8
Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith LordsПросмотров:2074   Комментариев: 4
Star Wars - Knights of the Old RepublicПросмотров:1909   Комментариев: 3
Загрузка...
Для добавления комментария нужно авторизоваться на сайте
Сервер Game.UZ WarCraft 3
w3
 
updating..
Загрузка..
1. Yura 34.06 / -0.05
2. Apache_Hellfire 18.61 / -0.05
3. HurricanE 16.86 / -0.01
4. Essera 16.42 / -0.09
5. Dr.Vlad 9.40 / -0.02
6. Prorock 9.25 / 0.00
7. zach 7.88 / -0.07
8. SigmaD 7.76 / -0.10
9. sorrowelf 7.11 / -0.10
10. S.T.A.L.K.E.R 7.09 / 0.00

Случайные игры
Год выхода: 2010
Разработчик:
CD Projekt
Жанр: RPG
Год выхода: 2011
Разработчик:
Eidos Montreal и Nixxes Software
Жанр: Action
Год выхода: 2003
Разработчик:
BioWare Corporation
Жанр: RPG
Какое оформление лучше сделать в новом Game.Uz?

В светлых тонах

В темных тонах

Оставить все как есть

Заметили баг на сайте?
Сообщайте сюда
Статистика
Новостей: 1484
Обзоров: 131
Видео: 253
Игр: 321
Зарегистрировано: 16453
Оставлено комментариев: 11071
Game.Uz сообщает:

Ошибка