The Witcher 2. Прогноз
Добавил: Red_Wizard
Просмотров: 944
Комментариев: 1
Стань первым, кому понравился этот обзор!
Флагман славянского фентези в мире игр скоро снова заявит о себе. Игра The Witcher 2 должна выйти в начале следующего года. Разработчики обещают не просто продолжение популярной игры, а существенно обновленный проект, сочетающий в себе удачные элементы оригинала и новые элементы, реализацию которых создатели игры не могли позволить себе раньше.
Сюжет, разумеется, вновь будет вращаться вокруг единственного и неповторимого Геральта из Ривии, по уши увязнувшего в политических интригах и заговорах. Как ни старался он держаться в стороне от шумной свары сильных мира сего, ему все же пришлось не просто в ней поучаствовать, но и сыграть одну из главных ролей.
Разогнав мятеж, устроенный орденом Пылающей Розы и предотвратив покушение на короля Фольтеста, Геральт стал довольно известной фигурой на политической арене, так что уйти, куда глаза глядят, ему просто так не удастся. К тому же, ему не дает покоя тайна несостоявшегося убийцы коронованной особы, который оказался ведьмаком или кем-то, практически неотличимым от ведьмака. Желая разобраться в происходящем, наш герой решает пока оставаться рядом с королем. Ведь кто-то же должен явиться, чтобы доделать работу.
А поскольку королю приспичило разобраться с одной строптивой баронессой, решившей отделиться от королевства Темерия и править независимо, то и Геральту приходится ввязаться в эту военную кампанию.
Таким образом, сюжет игры имеет три уровня: глобальный (столкновение правителей и держав), тайный (расследование, связанное с могущественной гильдией убийц, которое должно привести к раскрытию истинных причин происходящих событий) и личностный (история самого Геральта как персонажа, его отношения с другими людьми).
Кроме такой многоуровневости, разработчики обещают еще и вариативность. Игра будет содержать три не связанные друг с другом сюжетные линии, и каждый игрок будет следовать одной из них в зависимости от принимаемых в игре решений. Выбирая сторону и образ действий, вы будете не только способствовать определенному развитию сюжета, но и определять свой круг друзей и знакомых. Ведь разные персонажи неодинаково отнесутся к вашей жизненной позиции, поэтому и реагировать на вашу персону будут по-разному. И скажется это не только на диалогах, но и на квестах, которые вы будете получать.
Кстати, о квестах. Разработчики заявляют, что отныне в игре не будет никаких банальных заданий в стиле «сходи-убей-принеси». Их место займут индивидуальные и сюжетные квесты, проходить которые будет очень интересно.
Возвращаясь к личной истории Геральта, стоит отметить, что игра станет более пикантной, что несомненно порадует любителей любовных линий. Геральт сохраняет свой статус отчаянного и успешного соблазнителя, так что во второй части игроки смогут продолжить покорять сердца прекрасных дам, наслаждаясь не только сюжетной частью, но и визуализацией.
Боевая система также претерпела некоторые изменения, став более динамичной. Теперь Геральт не только выписывает кренделя различной формы своим мечом в зависимости от выбранного стиля боя, но и выполняет акробатические трюки, уворачиваясь от вражеских атак. Говоря о противниках, стоит вспомнить, что мы видели в представленных ранее видеороликах: сражаться предстоит не только с людьми и обычными чудовищами (если можно назвать их обычными, конечно), но и с огромными тварями. По крайней мере, одна огромная тварь там точно будет.
Динамика в игру будет добавлена еще и за счет более активного взаимодействия персонажа с окружающим миром. Благодаря новому движку, Геральт теперь может преодолевать препятствия (перепрыгивать ограждения, преодолевать завалы, забираться на уступы и стены), что может стать интересным тактическим элементом во время ведения боя.
Система развития персонажа была расширена. Она по-прежнему основывается на трех элементах: фехтовании, магии и алхимии. Однако, теперь в действие вступает новая система использования мутагенов, которые позволяют изменять принципы действия уже изученных умений. К примеру, вы сможете по своему выбору модифицировать изученное заклинание, либо повышая его мощность, либо увеличивая количество его целей.
Также был учтен такой недостаток оригинала, как скудная экипировка. Многие жаловались на довольно скромный выбор брони и оружия, доступный в игре. Теперь же количество разнообразной экипировки увеличится на порядок. Кроме того, отдельные элементы брони могут быть улучшены индивидуально и экипированы в соответствии с вашими предпочтениями, что сделает эту часть игры намного более разнообразной.
Увлекаясь разработкой многочисленных положительных нововведений, разработчики ни в коем случае не забывают о существовании первой игры. Это будет выражаться во влиянии решений принятых вами в оригинальной игре на развитие сюжета сиквела. Тем, кто успел забыть, что именно пришлось натворить Геральту раньше, будет полезна система флэшбеков, коротко напоминающих о случившихся событиях.
Помня предыдущий опыт, игру делают более концентрированной. Событий в новой части предполагается даже больше, но на этот раз это будет куда более крепкий «коктейль», поэтому прохождение The Witcher 2 займет меньшее время. Как говорится, лучше меньше, но лучше.
На данный момент, из всей предоставляемой разработчиками информации можно сделать только положительные выводы о грядущих изменениях (разве что физиономия Геральта, обновленная средневековыми пластическими хирургами, не всем пришлась по вкусу). Будем надеяться, что на деле все это окажется так же хорошо, как и в теории, и все как-нибудь обойдется без большого количества подводных камней.


.jpg)












