Total War: Shogun 2
Просмотров: 1097
Комментариев: 20
Существует очень мало разработчиков, которые могут с гордостью сказать всем о том, что они верны своим принципам создания игр, и с каждой новой игрой они укрепляют эти принципы и улучшают качество своих игр. Одним из таких разработчиков является студия The Creative Assembly, которая является создателем серии легендарных стратегий Total War. Так вот, уважая труд разработчиков я решил написать обзор на их последнее детище – Total War: Shogun 2 (Прошу читателей не сравнивать с обзором HurricanE, у него отличнейшая работа).
Вехи истории.
Одиннадцать лет назад студия выпустила своё первое творение, Shogun: Total War. И с тех самых пор, она остаётся верна лишь одному жанру игр и с каждым разом ставит новую планку среди стратегий, которую не так–то просто побить. Почему? Читайте ниже.
Если вы обратите внимание, за всё время существования серии Total War, название игры стояло перед вышенаписанными словами, а ради игры Shogun 2, разработчики сделали исключение и поменяли местами слова в названии. В общем-то это ничего не меняет, но всё же, если они решили сломать устои, сложившиеся за долгие годы, то это определённо к переменам в лучшую сторону.
Каждая игра из серии в целом и в общем ничего нового нам не показывала, разумеется кроме эпохи, а лишь терпела небольшие улучшения или же лишения в зависимости от эпохи. Геймплей игр терпел лишь незначительные правки, а AI с каждым разом становился всё умней и умней, вести переговоры становилось сложнее, а необдуманный ход на глобальной карте мог стоить вам нескольких армий и провинций. Всё, хватит истории, перехожу непосредственно к игре.
Здравствуй Япония!
Добро пожаловать в Японию эпохи средневековья – в страну восходящего солнца, а также ниндзя, самураев, гейш и борцов сумо. Я считаю, что Shogun 2 самая проработанная среди других игр серии. Теперь игра полностью переносит нас в средневековую Японию. Карта нарисована чернилами и кистью на пергаменте, любая информация теперь содержит рисунок, выполненный в японском стиле.
Правда глобальная карта в игре претерпела некоторые изменения. Теперь вместо целого мира, у нас всего лишь его кусочек, но это ровным счётом ничего не меняет, чтобы пройти новую карту от и до, понадобится больше ходов, чем весь мир в прошлой части игры. Карта теперь стала намного красивей и привлекательней: Над горами парят орлы, появляются радуги, а неразведанную местность покрывает туман войны, вы знаете, какие объекты там существуют, но не знаете расположения войск, и чтобы устанавливать связь с другими домами, вам придётся использовать разведку.
Теперь немного о механике игры. С прошлой части игры она изменилась на самую малость. Только придётся серьёзно менять тактику ведения боя. Если в Empire: Total War надо было рассчитать время приказа «Огонь», то теперь это необязательно, так как порохового оружия просто нет, а появится оно лишь в конце игры, и только если вы примите христианство. Кстати, теперь в игре появились дилеммы, которые вам придётся решать и их никак нельзя избежать. Например, про тоже самое пороховое оружие, чтобы получить его вам надо принять предложение иностранцев на торговлю (казалось бы ничего страшного) и построить для них специальный квартал, построив который, вы увеличите % людей, исповедующих христианство и получите ускоренный прирост обращения к нему, а в месте столкновения двух религий всегда происходит конфликт, который может перейти в бунт или же в народное восстание против вас, если вы не решите его в скорейшем времени. Так что, ваш выбор будет очень сильно влиять на политическую и религиозную ситуацию в вашем клане и в стране в общем. Кланов в игре 9, но если вы обладаете коллекционной игрой или просто скачали хороший репак, то к этим кланам ещё прибавится клан Хаттори, который славится своими ниндзя, а если вы ещё и DLC скачали, то у вас появится клан Икко-Икки, известный как религиозно направленный клан в Японии периода феодальной раздробленности. Кстати все кланы в игре реальные, и все события тоже, а так же в игре иногда происходят исторические сражения, на месте битвы которых позже появляется золотая статуя.
В начале игры вы выбираете один из кланов, и становитесь его даймё то есть правителем. Каждый клан имеет свои особенности, некоторые кланы чувствуют себя комфортнее на море, некоторые на полях, некоторые на поле боя. Выбор клана зависит лишь от вашего стиля игры, если вы привыкли ни с кем не общаться, а тупо вламываться на их земли и крушить всё подряд, то вам в пору выбрать клан повоинственней - и с более дешёвыми солдатами, например клан Ода. А если вам удобней подстрекать другие кланы на военный поход в земли их союзников, и убивать неугодных вам даймё, то вам больше всего подойдёт клан Токугава. Вам даётся 1-2 провинции, несколько отрядов солдат, один генерал и несколько тысяч денег, ваша цель объединить всю Японию и стать сёгуном. Практически все компании начинаются с бунта на вашей земле или же с нападения другого клана или кланов (Дом Ода), не советую вам решать автобоем первые стычки, потому-что AI в игре стал намного умней и хитрей и разбирается в тактике куда лучше, чем вы, а солдат у вас итак немного, (примерно 300 штук) а найм новых солдат и их содержание влетит вам в «копеечку». В начале игры приоритетней устанавливать торговые связи и предлагать союзы более сильным кланам, так как Япония страна тесная, и если вы объявите войну одному клану, он подключит союзников, которые подключат своих союзников и так по цепочке, и вы будете воевать с половиной Японии. Но не советую вам «рвать» существующие союзы, так как разработчики ввели в игру систему Чести и Достоинства даймё и ваш поступок будет рассматриваться как бесчестие и отношение всех ближайших кланов к вашему сильно ухудшиться.
Ну раз я начал писать о чести, теперь можно рассказать и о дипломатии в игре. Раньше дипломатия в играх Total War была всего лишь условностью, а теперь это полноценная часть геймплея. Теперь в окне дипломатии появляется сидящий на табуретке глава клана с которым вы ведёте переговоры и приветствует вас, тон приветствия будет зависеть от отношения клана к вам. В сравнении с прошлой Total War окно дипломатии обзавелось множеством новых «предложений», теперь вы можете отдать в заложники члена своей семьи, и если вы нарушите договор, то его убьют (как это по-японски…). Также вы можете отдать замуж свою дочь, тогда она уйдёт из вашей семьи и отношения с другим кланом улучшаться. Иногда, другие кланы предлагают вам свою дочь, то есть не совсем вам, а вашему сыну. Также в игре появилось древо семьи (как в старом, добром Риме) и нововведением в игру стала возможность прокачки своих полководцев куда катится этот мир… теперь ваши отважные полководцы будут получать уровни, и получат возможность «прокачаться». Вы можете развить боевые способности вашего генерала и тем самым улучшить его эффективность на поле боя, или же улучшить его стратегические способности, увеличив его радиус обзора на глобальной карте, также увеличить расстояния на которые его армия может осилить, ещё можно сделать из него оратора, которой будет материть всех поднимать боевой дух солдат на поле боя и увеличивать эффективность различных видов войск. Также в игре появилась возможность назначать ваших полководцев и сыновей на различные посты чиновничества. Можете назначить их на пост казначея, или же на пост оружейника, или сделать его ответственным за армию, но постов не так уж и много и смотрите чтобы другие полканы не обиделись на вас.
Японцы, они так похожи….
Идеальных игр не бывает и наврядли они когда-нибудь появятся, ведь в этом мире нет ничего абсолютного и в нём всё относительно, а эту игру делали жители этого мира, поэтому она не исключение. Огромным минусом в игре я считаю однообразие войск, так как они у всех одинаковые, за исключением тех, которые считаются гордостью того или иного клана. При всём моём уважении к разработчикам игры, я считаю что они поленились сделать разные войска для разных кланов, как это было в Риме, там все войска были абсолютно разные.
А бои в игре остались такими же, но для тех, кто не играл, я вкратце опишу основные положения. Тактический бой делится на 2 вида: оборона и нападение, и сам процесс боя тоже делится 2 части: расстановка войск и непосредственно бой. Вы должны делать расстановку войск, учитывая вид боя, если вы обороняетесь, то вам лучше быстро занять тактически выгодное положение на поле боя, и ждать пока враг нападёт, а если нападаете, то всё наоборот, быстрей напасть на врага пока он не занял лакомое место на поле боя. Отдельный разговор – это морские баталии. Теперь у вас нет мощных кораблей, на которых стоят по 50 пушек с каждой стороны, ну в общем-то и пушек в игре толком нет. Ваши корабли – это «коробки» в которых сидят 10-50 лучников, которые могут «пулять» огненными стрелами. Теперь место сражения это не бескрайний океан, а небольшой залив, с островами – это ещё одно нововведение в игру. Островки увеличивают просторы вашего тактического мышления. Также теперь можно устанавливать мины (только если у вас есть нужный корабль), что делает тактику ведения боя ещё разнообразней.
Об этой игре можно долго говорить, но лучше в неё 1 раз поиграть (перед тем как начать играть, предупредите своих родных и близких что вас не похитили, а вы просто хотите стать сёгуном Японии)))















